被NTR的灵感少女依然纯洁吗~被诅咒学园的七大不可思议与逼近的时限~ 【932m】【AI汉化/pc】【FM/百度云】【RPG】

游戏标题变种

  • 被NTR的灵感少女依然纯洁吗~被诅咒学园的七大不可思议与逼近的时限~
  • 寝取ラレシ霊感少女ハ清ラカ哉~呪われた学園の七不思議と迫る刻限~(作品编号 RJ01716681)
  • 常见简称:灵感少女、清ラカ哉
  • 开发者:sweetspot(企划 Hわたる,剧本 やまいか / Hわたる,角色设计 奈倉ゆまり)
  • 其他变种:霊感少女ハ清ラカ哉、七大不可思议与逼近的时限

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游戏介绍

灵异研的部长天音跟副部长和真,两个人心里都装着对方,就是谁都不肯先开口。偏偏就在天音下定决心要表白的那一秒,一场地震把教学楼一楼那座老神祠给震塌了——传说那里面关着恶灵。打那以后学园就不太平了,所谓的“七大不可思议”一个接一个冒出来。天音在心里悄悄盘算:等把学园里的恶灵收拾干净,就跟和真把话说清楚。(“打完这一仗就回老家结婚”式的flag,玩过游戏的老哥看到这儿血压都得上来。)

天音是橘家的女儿,那是个代代出灵能力者的家族,她看着挺冷静,其实性子直、认准了事就往前冲,好在直觉准得吓人;和真以前是全国级的剑道选手,长相干净、人缘也好得离谱;还有个俩人共同的青梅竹马丸男,科学部部长、理事长家的少爷,暗恋天音,但天音打心眼里烦他。神祠一坏,恶灵就把“言灵”的力量塞给了丸男——他嘴里说出的话会越来越让人信,天音的想法也会被一点点拧歪。

  • 核心玩法:带时限的角色扮演,每天按顺序走“天音篇”(查七大不可思议,每天能去神祠挑战一次恶灵,打输了也不罚)、“和真篇”(只有和真才办得成的调查)和“剧情篇”(三个人的关系一天天变味)
  • 第十三天就是死线:在那之前把散播诅咒的恶灵干掉就能走圆满结局,没赶上就不可逆地滑进被夺走的路线
  • 七大不可思议:会走路的人体模型、会动的铜像、魔之十三级台阶、发狂的钢琴、会说话的石膏像、厕所里的花子、带血的镜子;每解决一个,天音就能吸走怪异的灵气、学到新的灵术
  • 战斗:类似猜拳的读招系统,有一半概率看穿敌人下一步,再挑对应的反击技能;关键技能“助太刀”能直接废掉敌方行动并打出三千点伤害
  • 内容规格:基本插图十六张、算上差分大概一百九十五张,结局三种,预计两到三小时通关,回想房间一开局就全解锁;有声有配乐,题材包含精神操控和被夺走的剧情,相关描写会随着天数慢慢推进
  • 发行信息:同人社团用角色扮演制作大师做的,二零二六年十月十六日发售,卖出去没多久就破了一千份,评分大概四点三分

站长评价

我认了 我就是被标题骗进来的——“依然纯洁吗”这几个字摆明了在钓玩家嘛!结果一上手就被节奏拽住了:白天跟着天音抓鬼 晚上就眼睁睁看剧情篇里丸男那套手段一点点起效。你心里门儿清,只要第十三天前把恶灵撂倒就啥事没有,可每个夜晚都在提醒你时间不多了。(这种“我能救她但我得够快”的焦躁感,说实话才是这游戏真正的主角。)

七大不可思议做得很有校园怪谈那味儿,人体模型追着你跑、钢琴半夜自己弹、厕所里的花子,一个个都像小时候听过的鬼故事被重新搬上台。战斗是猜拳式读招,难度很友好,基本不可能卡关,反而让人能把心思放在剧情和选择上。

最让我服气的是三结局的设计:圆满结局里坏人得到了该有的下场,另一条被夺走又反夺回来的路线则把故事推得更黑、也更讽刺。天音从头到尾没做错任何事,她只是被一种看不见的力量慢慢改写了心意。(所以说这作与其说在展示堕落,不如说在让玩家尝无力感——它是悲剧,不是赞歌。)体量是短了点 两三个小时就能通,但胜在紧凑;喜欢“限时守护”题材、又能接受黑暗走向的玩家,这部小品挺有诚意。

更新日志

  • 二零二六年十月十六日:正式发售,三种结局加回想房间一起收录
  • 卖出去没几天销量就过了一千份,还赶上限时八折活动
  • 社团在创作支援页面开了问题反馈通道,还透露下一部在变身女英雄题材上做前期调研

游戏标签

游戏标签 RPG, AI汉化, NTR, 女主角, 灵异, 七大不可思议, 限时, 多结局, 常识改变, 精神操控, 回想全开

攻略提示

  • 推荐顺序:第一天让天音查魔之十三级台阶、和真查带血的镜子;理事长室和北侧楼梯门的密码是五九六三
  • 务必在第十二天之前把“诅咒之源”打掉,它不能连战;第十二天的和真篇记得去部室祭坛把体力上限加五百
  • 第十三天打倒最终恶灵就是圆满结局;想看别的结局就在第十三天前存个档,然后不打架直接结束调查
  • 第十四到十八天,和真每天先跑一趟屋顶神祠(第十四、十五天还得多跑一个地点),全做齐会进“反夺”结局,漏掉任何一天就掉进普通的被夺走结局;第十八天一开始存档就能两边都看
  • 七大不可思议解谜顺序拿不准的话,翻翻部室里的提示书,措辞是绕了点但能看出推荐顺序

官网链接

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