寝取大论破 / NTRonpa v0.5+存档 【FM/3G/百度】 【NTR苦主动态RPG汉化/更新】

游戏标题变种

  1. 中文标题:寝取大论破
  2. 英文原名:NTRonpa
  3. 开发者:VIVIANX_
  4. 其他译名:寝取论破、NTR论破
  5. 题材来源:致敬“弹丸论破”系列的同人二创

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游戏介绍

这部作品出自 VIVIANX_ 之手,用 RPG 制作大师整出来的一款成人向 NTR 角色扮演游戏,故事框架借了那个大名鼎鼎的“互相杀戮”设定。一睁眼,主角就发现自己跟另外十四个人一起被关进了某种杀人游戏的局里,旁边还杵着一只颜色看着就很不妙的熊。

想跑路的过程中,一个来路不明的“情敌”老是阴魂不散地往主角身边凑。你到底能不能守住身边的妹子,还是只能干瞪眼看着她们一步一步被拖下水?(苦主视角嘛,答案其实不用猜也知道。)

玩法走的是每日打工加自由时间的循环套路,刷女孩们的好感度、送礼物、晚上出去摸黑探索,再靠各种偷瞄的手段去撞破情敌钻空子的现场。立绘是 AI 生成的,画风倒挺贴原作那味儿。

  • 类型:NTR 苦主视角 RPG,RPG 制作大师引擎
  • 设定:十五名参与者困在杀人游戏里,神秘情敌暗中搅局
  • 玩法:打工打卡、自由时间、送礼刷好感、夜间探索加窥视事件
  • 系统:好感过了 10 会有身体状态变化,超过 30 解锁更多场景
  • 特色:所有角色都能改名,带图库和回想功能
  • 说明:插画为人工智能生成,部分打了码
  • 本站资源:v0.4 汉化版 + 存档,约 2G

站长评价

这作的脑洞是真的缺德,拿“杀人游戏”当舞台写苦主,绝望直接翻倍好吧!(人都被困住了还得看同伴被抢,惨上加惨。)不过核心循环做得挺完整:打工、刷好感、大半夜到处查情敌的岗,玩起来一半像侦探一半像苦主,体验很微妙。

看玩家反馈,大家最买账的是它的潜力和画风贴合度,窥视玩法加小游戏让整个过程参与感拉满,开发者耳朵也软,愿意听社区的意见。v0.4 一口气塞进二楼地图、五个新角色还有图书馆打工,内容量肉眼可见地涨了一截。

缺点嘛也很实在:事件触发条件藏得太深,经常只能满地图瞎转碰运气,还有部分玩家碰到掉帧和图库存档报错的问题。喜欢 NTR 又不嫌弃早期版本糙的朋友,带着存档放心冲就完事了。(顺嘴提一句,纯爱党原地掉头谢谢。)

更新日志

  • v0.4(2026年10月23日):加了庆子场景 1 个、博客文章 2 篇,二楼地图开放
  • v0.4:罪木、索尼娅、塞蕾丝、K1-B0、左右田等新角色登场,图书馆打工上线,好感 30 后可触发 4 段动画场景(每个女孩各 1 段)
  • v0.4:修了一堆 bug
  • v0.2:送礼系统来了,4 个玩家事件、好感超 10 的身体状态变化、浴场事件和多段回想一并加入
  • v0.1:多处窥视场景、第 8 天寻宝事件、角色改名、跳过序章,打工重复操作大幅减负
  • 本站资源:对应 v0.4,汉化版附存档

游戏标签

游戏标签 RPG, NTR, 苦主, 汉化, 动态, 窥视, 好感度, 同人二创, 存档, 更新

攻略提示

  • 绝大多数场景得把好感刷到 30 以上才冒头,先老老实实刷好感再去蹲事件
  • 打工时段情敌凑近的概率会猛涨,干活时多盯一眼地图上的位置
  • 第 5 天往后能直接跳到自由时间,好感照涨不误,省下大把时间
  • 夜里出门记得把道具带全,不少窥视事件全靠道具才能解锁
  • 图库那边有人反馈过存档损坏,重要进度最好多备份几份

官网链接

  • https://www.patreon.com/cw/VIVIANX_ (开发者 Patreon 页面)
  • https://gamingpleasure.com/game/ntronpa-vivianx (作品资料与更新记录)
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玩家讨论 共 1 条

T
TrueSgtBurden 攻略
道具一堆但几乎不告诉你事件在哪、什么时候触发,只能全天到处转,建议先把好感刷到 30。
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